无期迷途赫罗可以养吗
无期迷途赫罗是可以培养的,属于实用的危级狂暴禁闭者,适合缺少近战输出、破核手段的队伍,但不建议作为队伍的核心主C全力投入资源,更适合定位成副C兼破核工具人使用。赫罗的综合能力够用,开荒阶段可以上场推图,后期也能参与部分高难副本,不过上限会受枷锁影响,零枷锁状态有明显短板,高枷锁才能解锁完整战力,玩家需要结合自身box情况再决定投入多少养成资源。

赫罗的核心优势在于兼顾输出、破核与生存能力,必杀技能打出1点核心伤害,能够缓解队伍破核压力,被动触发战纹之后,第三次普攻会释放横扫范围攻击,同时带来减伤效果,横扫命中敌人还可以完成自身回血,不需要高频依赖奶妈保护,在高压近战场景下生存表现很不错。开荒推主线、活动关卡时,赫罗可以站在前排承受部分伤害,同步清理成群小怪,弥补队伍近战输出缺口。但零枷锁下战纹的触发门槛偏高,需要累计多次伤害才能激活,一旦短时间没有打出伤害,战纹buff就会直接消失,输出会出现明显断档,面对高护甲的精英敌人时,零枷锁输出会被大幅压制。

枷锁对赫罗的提升幅度差距很大,零枷锁可以过渡使用,四枷锁是关键质变节点,解锁战纹状态下的真实伤害,面对高防御敌人输出会迎来质的飞跃,这个阶段赫罗可以承担更高的输出职责。烙印搭配上优先选择提升普攻伤害、近战输出的套装,没有金色套装时,可用攻击、暴击类紫色烙印过渡,技能升级优先拉满普攻和被动,必杀可以后续再补,不需要优先拉满,35点的必杀能量消耗偏高,实战中不要频繁释放,尽量留到需要破核的关键时刻再开启。实战站位尽量放在怪物行进路线的前排位置,保证横扫可以命中多个敌人,既可以快速叠出战纹,也能最大化回血收益,避免单独让赫罗直面多名高伤害BOSS,防止暴毙断输出循环。

配队方面,赫罗适配大部分常规物理队伍,搭配可以提供攻速、增伤的辅助禁闭者,能够加快战纹的叠层速度,减少输出空档期。队伍里最好搭配一名常规奶妈,弥补赫罗仅靠横扫回血的不稳定问题,遇到多核心敌人,还需要搭配其他破核角色,不能完全依靠赫罗的必杀处理全部核心。如果玩家已经拥有多个成型的高阶主C,资源比较紧张,就不建议投入大量材料、晶源去拉高赫罗枷锁,仅简单拉到可用练度当作破核副C即可;如果缺少近战输出,危级角色资源压力小,那么投入资源培养赫罗的性价比就很高。
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